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Sonic Racing : Crossworlds

DĂ©veloppeur : Sonic Team | Éditeur : Sega | Genre : Course | Site web officiel | Physique et numĂ©rique
Sortie :🌐 25/09/2025 | Multijoueur : 8 joueurs en local, 12 joueurs en ligne
Par Joy Kreg, le samedi 18 octobre 2025 Ă  04:02

Les jeux de courses dans l’univers de Sonic the Hedgehog ont longtemps fait consensus. Une premiĂšre tentative sur consoles de salon en 1997 avec le catastrophique Sonic R de Traveller’s Tales avait mis d’accord tout le monde et tout de suite. C’était injouable et le jeu n’avait que deux vertus, dĂ©montrer que la Sega Saturn pouvait bel et bien gĂ©nĂ©rer des effets de transparence et les bonnes pistes musicales d’europop du studio anglais. Cette monumentale erreur a sali toute la franchise Sonic the Hedgehog puisque les deux jeux Sonic Riders n’ont rencontrĂ© qu’un petit public dans les annĂ©es 2000. Il y a de meilleures maniĂšres de faire consensus. Sumo Digital a su dĂ©velopper de vrais jeux de courses Ă  partir de 2010 avec Sega All-Stars Racing en 2010. Pas de tentative de rĂ©aliser la quadrature du cercle dans un jeu de courses ratĂ© mĂȘlĂ© Ă  un gameplay de jeu de plateformes. Le studio a mĂȘme rĂ©ussi Ă  donner au public cible un sentiment de progression en qualitĂ© en sortant Sonic and All-Stars Racing Transformed en 2012. Sans bĂ©nĂ©ficier de l’aura de leurs concurrents directs incarnĂ©s en Mario Kart Wii et Mario Kart 8, ces jeux ont trouvĂ© leur public et dans le cas de la seconde rĂ©alisation de Sumo Digital dans le beau monde de Sonic, les critiques ont offert au jeu une note supĂ©rieure Ă  80 sur Metacritic, qu’elles viennent des professionnels de la fabrique de l’opin
 pardon, qu’elles viennent de la presse (82/100) ou du public (8,3/10) qui a donnĂ© Ă  plus de 80% une note positive Ă  Sonic and All-Stars Racing Transformed. Cette belle dynamique s’est trouvĂ©e brisĂ©e en 2019 avec la sortie de Team Sonic Racing. Si cette troisiĂšme rĂ©alisation de Sumo Digital a perdu 10 points dans sa note moyenne de la presse, et un point dans sa note du public, elle a surtout perdu 30% de notes positives donnĂ©es par le public (de 81% Ă  57%). C’est le meilleur indicateur de la division suscitĂ©e par Team Sonic Racing. Il fallait intervenir pour que Sonic puisse Ă  nouveau Ă©conomiser la semelle de ses chaussures et faire crisser les pneus avec ses amis et adversaires. C’est la Sonic Team qui s’est chargĂ© de reprendre les choses en mains et le changement de braquet est pour le moins spectaculaire.

Sonic Kart Transformed

Sonic Racing : Crossworlds prĂ©sente une structure et des atours
 disons similaires Ă  un certain jeu. Dans des grands prix Ă  quatre courses de trois tours, douze personnages s’affrontent, chacun Ă  bord de son vĂ©hicule, dans le but d’atteindre la ligne d’arrivĂ©e en bonne place en utilisant des items qu’il pourra ramasser dans des boĂźtes disposĂ©es sur la piste de roulage. Des anneaux, et non des piĂšces, jonchent le sol et accĂ©lĂšrent les vĂ©hicules une fois collectĂ©s. Les circuits sinueux partent dans tous les sens, mĂȘme verticalement, se torsadant et dĂ©fiant la gravitĂ© dans de nombreux endroits. Avec un gadget particulier, les vĂ©hicules peuvent bĂ©nĂ©ficier d’un mini boost en cognant les autres vĂ©hicules. Les dĂ©rapages permettent de gagner des mini boosts avec trois niveaux de charge. Vous l’aurez compris, Mario Kart 8 a diffusĂ© ses qualitĂ©s dans Sonic Racing : Crossworlds, et on ne s’en plaindra pas car c’est des meilleures idĂ©es qu’il est de bon ton de s’inspirer. Sonic Racing : Crossworlds s’éloigne aussi de Team Sonic Racing en recentrant son gameplay sur celui de Sonic and All-Stars Racing Transformed avec les drifts. Les dĂ©rapages servent Ă©videmment Ă  conserver la vitesse dans les virages et Ă  charger les boosts dont la charge apparaĂźt dans une jauge Ă  cĂŽtĂ© du vĂ©hicule pilotĂ©. Et lĂ  aussi, les gadgets choisis permettront d'optimiser les contre-dĂ©rapages. Les transformations des bolides sont Ă©galement de retour lorsque le circuit continue sur les eaux ou dans les airs.

Passage aux stands obligatoire

Tous les dix anneaux collectĂ©s sur la piste, une augmentation de la vitesse de pointe sera accordĂ©e. Cette augmentation sera la mĂȘme jusqu’à ce que le total des anneaux possĂ©dĂ©s soit Ă©gal Ă  quatre-vingt-dix. Pourquoi seulement jusqu’à quatre-vingt-dix alors qu’on peut ramasser cent anneaux ? Tout simplement parce que le centiĂšme anneau double le bonus de vitesse accordĂ© jusqu’alors. L’avantage peut paraĂźtre excessif mais voilĂ , il est assez difficile de conserver ses anneaux pendant les courses car beaucoup d’évĂ©nements concourent Ă  en faire perdre. Tout choc avec un vĂ©hicule plus lourd, tout choc avec un mur, toute option lancĂ©e par un concurrent qui s’abat sur votre vĂ©hicule vous fait perdre quelques anneaux. Le gameplay de Sonic Racing : Crossworlds a donc ses ses exigences. La difficultĂ© Ă©tant bien prĂ©sente et assez rapidement croissante, le choix entre des personnages et vĂ©hicules offrant plus ou moins de vitesse, d’accĂ©lĂ©ration, de turbo, de puissance ou de maniabilitĂ© ne suffit pas pour se frayer un chemin bien longtemps dans la bagarre intense des courses. C’est lĂ  qu’intervient une nouveautĂ© trĂšs apprĂ©ciable, les gadgets. Avant de se lancer en solo Ă  plusieurs, il est possible et mĂȘme indispensable de paramĂ©trer cinq ensembles de gadgets qui pourront ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©s en dĂ©but de course. Chaque ensemble de gadgets contient jusqu'Ă  six emplacements dans lesquels des gadgets de un Ă  trois emplacements pourront ĂȘtre insĂ©rĂ©s. Tout y passe, accĂ©lĂ©ration, vitesse de pointe, maniabilitĂ©, aire de ramassage des anneaux, frĂ©quence d’apparition et puissance de certaines armes, et mĂȘme des kits combinant des amĂ©liorations. Les cinq ensembles de gadgets permettent de choisir une configuration plus orientĂ©e sur la vitesse de pointe pour le mode time trial par exemple ou plus orientĂ© sur la puissance et l’accĂ©lĂ©ration pour certains grands prix.

100%, cet horizon lointain

Sonic Racing : Crossworlds est gĂ©nĂ©reux. Le mode grand prix offre tout de suite les deux vitesses les plus basses en dĂ©but de partie. Finir les huit grands prix dĂ©bloque la vitesse supĂ©rieure. A la vitesse Super Sonic, le gameplay ressemble au 200cc de Mario Kart 8. Mais contrairement Ă  Mario Kart 8 qui a vu arriver ce mode aprĂšs la sortie du jeu, les circuits ont Ă©tĂ© pensĂ©s pour cette vitesse extrĂȘme. Il y a mĂȘme un mode miroir (dĂ©cidĂ©ment). Cinq anneaux Ă©toiles rouges devront ĂȘtre collectĂ©s sur chaque circuit. Le rang A devra ĂȘtre atteint sur chaque circuit dans le mode Time Trial. Dans la section Aire de compĂ©tition, des parties rapides en mode solo ou Ă  plusieurs permettent de se disputer la premiĂšre place en affrontant une Ă©quipe adverse pilotĂ©e par le jeu. Toutes ces activitĂ©s vous permettront de gagner des tickets Donpa Ă  Ă©changer contre des parties de vĂ©hicules pour personnaliser les vĂ©hicules et hoverboards, des motifs pour dĂ©corer vos vĂ©hicules. Il sera Ă©galement possible d’acheter des klaxons... Mais c’est dans les modes en ligne que le plus grand nombre de coupons peut ĂȘtre rĂ©coltĂ©, pour peu qu’on gagne au moins un peu, ce qui n'est pas simple tant les sorties de route sont frĂ©quentes. Tout comme dans l'Aire de compĂ©tition, on retrouvera en ligne, dans un mode d’affrontement de trois Ă©quipes de quatre joueurs, une mĂ©canique de gameplay apparue avec l’antigravitĂ© de Mario Kart 8 dans un mode en Ă©quipe oĂč les collisions entre coĂ©quipiers feront monter une jauge de super boost qui se dĂ©clenchera une fois remplie pour les quatre membres de l’équipe. La Sonic Team propose donc un peu de nouveautĂ© en introduisant de la coopĂ©ration dans la compĂ©tition, en allant plus loin que le simple total des points des joueurs d’une mĂȘme Ă©quipe en fin de course. Mais la Sonic Team a trouvĂ© dans l’univers de sa mascotte le plus grand vent de fraĂźcheur Ă  proposer dans Sonic Racing : Crossworlds.

La communauté des anneaux reçoit ses cadeaux

C’est tout naturellement que la Sonic Team maĂźtrise l’univers de son hĂ©ros piquant et bleu, et nous en fait profiter. Ainsi, Ă  la fin du premier tour de chaque course, la ligne d'arrivĂ©e se trouve cerclĂ©e d’un anneau de tĂ©lĂ©portation qui envoie la course dans un autre environnement de l’univers de Sonic the Hedgehog. Sur les vingt-quatre circuits prĂ©sents Ă  la sortie du jeu, douze sont originaux et douze se dĂ©roulent dans des lieux dĂ©jĂ  visitĂ©s par Sonic et ses amis. Les crossworlds visitĂ©s pendant le second tour des courses sont quant Ă  eux au nombre de quinze. Le premier joueur Ă  atteindre l’anneau de tĂ©lĂ©portation Ă  la fin du premier tour choisit entre un crossworld affichĂ© et un crossworld alĂ©atoire. Une mĂȘme course peut donc avoir quinze versions diffĂ©rentes en fonction du second tour choisi. Une fois le crossworld traversĂ©, le troisiĂšme tour commence avec la traversĂ©e d’un anneau de tĂ©lĂ©portation qui ramĂšne la course dans le circuit du premier tour, mais ce troisiĂšme tour est diffĂ©rent du premier. Les rebondissements seront donc nombreux et l’issue de toutes les courses est souvent incertaine jusqu’à la derniĂšre ligne droite. Les fans de Sonic sont gĂątĂ©s avec des environnements issus d’une grande variĂ©tĂ© de jeux Sonic the Hedgehog et s’en mettront plein les oreilles avec des remix percutants et une qualitĂ© excellente, comme toujours avec la Sonic Team. La Sonic Team fait enfin l’impasse sur l’éternel niveau dans Green Hill Zone et propose enfin une variĂ©tĂ© de circuits et crossworlds venant Sonic moins visitĂ©s jusque-lĂ . PrĂ©parez-vous Ă  traverser des niveaux de Sonic Rush, Sonic Adventure 2, Sonic & Knuckles, Sonic Forces, Sonic Unleashed, Sonic Rush Adventure, Sonic Frontiers, Sonic Superstars, Shadow Generations, Sonic Heroes, Sonic and the Secret Rings, Sonic Lost World, Sonic Colours, Sonic Riders, Sonic Frontiers et Shadow the Hedgehog. Mais vous entendrez aussi des mĂ©lodies de Sonic the Hedgehog CD, Sonic Adventure et 
 Sonic R. Et la Sonic Team a twittĂ© : “Everything is canon”. L’univers est respectĂ©. Depuis Metal Harbor, on peut apercevoir la ville du niveau City Escape de Sonic Adventure 2. On peut voir l’enseigne en forme de tĂȘte de Nights dans la Radical Highway. L’enseigne de la version de Sonic Generations de Chemical Plant est Ă©galement visible.

Un petit coup de polish s’impose

La version Switch de Sonic Racing Crossworlds est Ă©videmment la moins reluisante de toutes. Le framerate n’est pas Ă©levĂ© et ça se voit, avec seulement 30 fps en solo et 25 fps en Ă©cran splittĂ©. Il manque des effets visuels et de lumiĂšre par rapport aux versions Xbox One/Xbox Series et PS4/PS5. Les textures sont de moins bonne qualitĂ© Ă©galement. C’est un peu Ă©tonnant car le jeu est de qualitĂ© graphique comparable Ă  Mario Kart 8 qui tourne Ă  60 fps sur Wii U et Switch. La Sonic Team travaille Ă  l’adaptation du jeu sur Switch 2. On peut logiquement en attendre une meilleure qualitĂ©. La version Switch est suffisamment infĂ©rieure aux autres versions pour que Nintendo ne mette Ă  pas en ligne de bande-annonce du jeu sur ses chaĂźnes YouTube.

Cependant, pour le plaisir, SEGA fait la promotion de Sonic Racing : Crossworlds avec un court métrage animé bien soigné :

Les Plus

+ La maniabilité personalisable
+ Les musiques
+ Le rythme frénétique
+ le contenu hors ligne est immense

Les Moins

– Le framerate
– Les graphismes
– Vraiment, c'est moche

Graphismes 13/20

La Switch n'en peux plus, et le jeu ne semble pas optimisé sur ce support. Tout l'aspect visuel est le point négatif principal de cette version de Sonic Racing : Crossworlds. Le point le plus négatif est qualité de l'animation qui peine à se maintenir à 30 fps en solo.

Jouabilité 15/20

Les gadgets offrent de grandes possibilités de personnalisation de la maniabilité, des armes, et d'autres paramètres. Il y a toujours moyen de s'adapter aux différentes situations. Il y en a pour tout le monde. Quel dommage que le framerate soit si bas qu'il impacte le gameplay !

Durée de vie 18/20

Il faudra gagner un peu plus de 20 000 tickets Donpa pour débloquer tout ce qui se trouve dans la section des challenges. Pour cela, il faudra fréquenter avec assiduité les grands-prix, les différents modes de l'aire de compétition, seul ou à plusieurs localement, le mode time trial et les courses en ligne. Bon courage !

Bande son 17/20

Les voix en chorale criant dans le troisième tour de certains circuits ne sont pas toujours le meilleur choix, surtout sur des remix de chansons qui était très bien chantées dans leur version originale. Passé ce détail, certaines musiques sont prodigieuses et les bruitages sont excellents. Les comédiens de doublages sont également très bien choisis et font un excellent boulot.

Scénario 15/20

C'est l'histoire de Sonic, ses amis et adversaires, qui font des courses de bolides qui se transforment en bateaux et en avions. Voilà. Finir le jeu à 100% est cependant une sacrée aventure.

Verdict

SEGA semble réussir un retour en force inespéré par ses fans. Après un Sonic Frontiers apprécié et qui s’est bien vendu, le retour acclamé de Shinobi, la perspective du retour de Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio et Street of Rage met en appétit. Sonic Racing : Crossworlds enfonce le clou avec son gameplay efficace et éprouvé, son rythme très nerveux, ses tracés qui feront tomber de la piste les pilotes qui auront le courage de désactiver la conduite assistée, ses effets visuels très présents et ses musiques prenantes. Sonic Racing : Crossworlds est sensationnel. Il va fédérer une belle communauté autour de lui, d’autant plus qu’il permet à toutes les joueuses et tous les joueurs de tous horizons, PC comme consoles, de se réunir en ligne, le cross-platform étant de la partie. Un incontournable pour qui aime la bagarre dans les jeux de course orientés arcade. Les faiblesses graphiques de la version Switch peuvent cependant rebuter en 2025. Celles et ceux qui en ont les moyens se reporteront sur la version Switch 2 à venir, d’autant qu’il est déjà annoncé que le jeu de base optimisé pour la Switch 2 sera bien présent en intégralité sur la carte de jeu qui sortira début 2026. Cette version dégradée était-elle nécessaire alors que la version Switch 2 arrive dans trois mois ?

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 Poster un commentaire (1)
#1 Mercredi 19 Novembre 2025 Ă  14:04:46

Je ne l'ai pas encore essayé, mais tout le bon que j'en entends me fera très certainement prendre la version Switch 2. Même si je l'aurai bien pris sur PC, vu que ce n'est pas le genre de jeu très répandu sur cette plateforme 😋

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