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Se7h

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[News] Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy annoncé par Capcom

#3 Samedi 22 Septembre 2018 à 19:08:33

Le soucis c'est que pour attirer de nouveaux joueurs, ne pas traduire n'aide pas, bien au contraire. Surtout sur un jeu qui repose principalement sur le dialogue des personnages.

En plus, il me semble que ce n'est pas ce qui coûte le plus cher dans la production d'un jeu. Même si ici il y a beaucoup de dialogues, et quelques voix également 😕

[News] Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy annoncé par Capcom

#1 Samedi 22 Septembre 2018 à 15:34:56

Il y a fort à parier que beaucoup de fans ont été déçus par ces annonces, et j'en fait parti. Mais il faut se rassurer en voyant arriver cette trilogie sur PC et sur toutes les consoles de cette génération. Car on peut espérer voir grossir la communauté de fans grâce à ces nouveaux joueurs 🙂

Par contre, j'espère avoir des nouvelles d'un Ace Attorney 7 l'année prochaine 😕

[News] New Super Mario Bros. U Deluxe sur Switch

#5 Vendredi 21 Septembre 2018 à 13:03:25

Je pensais à Skyward Sword oui, mais pas que. Wind Waker HD et Twilight Princess HD serait pas mal également, vu qu'on est parti pour mettre la Wii U aux oubliettes 🙄

[News] New Super Mario Bros. U Deluxe sur Switch

#3 Vendredi 14 Septembre 2018 à 21:06:24

Le pire c'est qu'on est demandeur de ces portages. Perso j'attends toujours un Super Mario Maker Switch, par exemple 🙄

De même pour des remake Zelda 😲

Mais c'est vrai que c'est dommage pour la Wii U, qui se voit dépouillé de tous ses jeux 😕

[News] Pokémon : Let's Go, Pikachu/Évoli annoncé sur Switch

#2 Vendredi 1 Juin 2018 à 13:03:47

Je ne suis pas spécialement fan non plus, sans y être allergique non plus. Mais cela reste une licence importante à relayer 🙄

[News] [MÀJ] Wolfenstein II, téléchargement additionnel et date de sortie

#1 Mardi 24 Avril 2018 à 16:16:46

En dehors de la taille maximum des cartouches, on peut également se demander si ce ne sont pas les paliers des différentes tailles de cartouche qui ne posent pas problème 🙄

Mais c'est clairement un choix discutable, car tout le monde n'a pas envi de devoir acheter une carte microSD, ni de devoir télécharger un contenu qui peut prendre beaucoup de temps suivant sa connexion… On se croirait sur PC…

[Test] Payday 2

#2 Jeudi 8 Mars 2018 à 15:25:05

Je ne comptai de toutes façons pas le prendre, mais c'est clair que c'est un portage à oublier… Un peu comme Rime, même si ils ont eu le mérite d'essayer d'améliorer un peu ses soucis via une mise à jour 🙄

[Test] Super Mario Maker

#2 Mardi 24 Octobre 2017 à 16:01:38

C'est clairement mon jeu préféré sur Wii U. Avec plus de 600 heures de jeu, j'aurais vraiment du mal à dire le contraire 😂

Par contre, je ne sais pas si c'est volontaire. Mais tu as oublié de parler du mode de difficulté détesté de tous : le mode Super Expert. Dans ce mode il n'y a que 6 niveaux, et les niveaux sont très très salés 😬

[Dossier] La Nintendo Classic Mini Nes

#1 Vendredi 13 Octobre 2017 à 18:50:58

Merci pour ce dossier très complet. Même si je ne suis pas d'accord quand tu parles de rendu HD meilleur que la console originale. Surtout que le filtre qui détériore l'image, la rend aussi crade que la version composite japonaise avec des couleurs qui baves. Contrairement à la SNES mini qui a un filtre propre qui se rapproche des meilleurs tubes cathodiques avec une connexion RGB.

Après tout dépend du rendu voulu. Soit tu préfères le pixel parfait, c'est à dire qu'on voit clairement la forme carré du pixel. Soit tu préfères le rendu recherché par les développeurs de l'époque, avec un pixel moins net, plus arrondi, tout en essayant d'avoir une image assez net. Ce qui est compliqué à avoir, mais que la SNES mini arrive à faire avec succès. Tout comme certains filtres sous Recalbox 😅

[Preview] Super Mario Odyssey

#1 Lundi 2 Octobre 2017 à 17:19:24

Une autre nouveauté de ce Mario est la possibilité de se rouler en boule comme Sonic 😅

Vivement le 27 octobre :-)