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Switch

Immortals Fenyx Rising

DĂ©veloppeur : Ubisoft Québec | Éditeur : Ubisoft | Genre : Action/Aventure | Site web officiel | Physique et numĂ©rique
Sortie :🌐 03/12/2020
Par Slippy, le mardi 22 décembre 2020 à 01:46

Nouvelle licence d’Ubisoft, Immortal Fenyx Rising est Ă©galement un des rares blockbusters Ă  ĂȘtre portĂ© sur Switch. Si d’emblĂ©e on peut voir le soft comme un mĂ©lange de Kid Icarus, par le biais de son hĂ©ros, et surtout de The Legend of Zelda : Breath of The Wild par le fait que c’est un open world et que visuellement il lui ressemble ; les dĂ©veloppeurs ont cependant voulu donner une identitĂ© propre Ă  leur titre.

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Le projet d’Ubisoft remonte dĂ©jĂ  Ă  plusieurs annĂ©es, tout d’abord baptisĂ© Gods and Monster, le titre a vu son nom muĂ© en Immortal Fenyx Rising, plus original, et qui fait directement rĂ©fĂ©rence au protagoniste principal.
Le jeu renvoie à la mythologie grecque, le héros ailé fait penser à Pit de la célÚbre franchise de Nintendo, Kid Icarus, un peu oubliée de nos jours il est vrai.

NĂ©anmoins c’est surtout Ă  Zelda Breath of The Wild que le titre d’Ubisoft va faire rĂ©fĂ©rence. Outre le fait qu’il dispose d’un monde ouvert, c’est l’aspect visuel « cartoonesque » qui fait irrĂ©mĂ©diablement rĂ©fĂ©rence au soft de Nintendo. Et les comparaisons ne s’arrĂȘtent pas lĂ , le personnage principal d’Immortal Fenyx Rising peut Ă©galement escalader des parois par exemple, repĂ©rer et marquer des Ă©lĂ©ments sur la carte, planer sur de grandes distances avec ses ailes, tout ceci grĂące Ă  une jauge d’endurance qu’on peut amĂ©liorer
 Rassurez-vous, le jeu possĂšde quand mĂȘme sa propre identitĂ© bien qu’il empreinte effectivement quelques codes de jeux qui sont devenus des rĂ©fĂ©rences dans le monde ouvert.

On sait qu’Ubisoft aime soigner son scenario et sa narration. L’histoire d’Immortal Fenyx Rising est donc plutĂŽt bien construite et dĂ©taillĂ©e. Avec pour fondation la mythologie grecque, le titre raconte les pĂ©ripĂ©ties de Fenyx, le protagoniste principal que le joueur pourra personnaliser (apparence, sexe). Celui-ci va devoir explorer Olympe pour secourir les divinitĂ©s et se prĂ©parer au combat final qui va l’opposer au terrible titan Typhon.
Bien entendu votre pĂ©riple sera parsemĂ© de rencontres et de situations inattendues. L’histoire est agrĂ©able Ă  suivre, cependant les cut scene sont parfois un peu trop longues et cassent le rythme de progression.

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C’est surtout la narration du scĂ©nario qui est reprĂ©sentĂ©e par la discussion entre Zeus et PromĂ©thĂ©e qui déçoit. Ceux-ci interviennent un peu trop souvent dans tout le jeu, du dĂ©but jusqu’à la fin. Ce duo influe sur certains Ă©vĂ©nements du jeu et n’hĂ©sitent pas Ă  commenter les faits et gestes du hĂ©ros. Cela peut donc irriter les plus impatients d’entre nous.
Le doublage français n’est pas le point fort du titre. Quant au rĂ©cit il se veut comique et lĂ©ger, il ne plaira pas Ă  tout le monde. Nous aurions nous-mĂȘmes prĂ©fĂ©rĂ© un ton plus neutre, plus sĂ©rieux, et surtout que les deux narrateurs s’immiscent moins souvent, pour qu’on puisse profiter des trĂšs belles musiques du jeu mais Ă©galement des sons d’ambiances qu’offrent les environnements du titre.
Le cĂŽtĂ© burlesque et dĂ©sopilant de la narration est sans doute volontaire pour rendre le jeu accessible, mais il nuit fortement Ă  l’immersion.

Heureusement c’est sur d’autres aspects qu’Immortal Fenyx Rising peut tirer son Ă©pingle du jeu. À commencer par sa rĂ©alisation.
Celle-ci est propre et sĂ©duisante Ă  dĂ©faut d’ĂȘtre originale.
C’est assez rare pour le souligner sur Switch, mais nous avons ici le droit Ă  un jeu vraiment plaisant Ă  parcourir de bout en bout. Certes ce monde ouvert est moins grand que celui de Zelda Breath of The Wild, mais chaque division d’Olympe (consacrĂ©e Ă  une divinitĂ©) a le droit Ă  un style graphique qui lui est propre.
Par exemple la rĂ©gion d’Aphrodite, dĂ©esse de l’amour, possĂšde une nature trĂšs riche et colorĂ©e, tandis que la contrĂ©e d’Ares, dieu de la guerre est reprĂ©sentĂ©e par des paysages arides.
Un lĂ©ger bĂ©mol peut ĂȘtre relevĂ©, les animations faciales des personnages et les cut scenes sont un peu moins rĂ©ussies que les autres phases de jeu.

D’un point de vue technique, le jeu sort plusieurs machines et sur deux gĂ©nĂ©rations de consoles. Il serait mal placĂ© de comparer la version Switch et la version PS5, mais la version de Nintendo tient vraiment la route. Comme d’habitude des concessions ont dĂ» ĂȘtre faites pour que le jeu s’adapte au matĂ©riel de la Switch. Ces concessions concernent notamment la distance d’affichage, la rĂ©solution et le dĂ©tail des textures, mais dans l’ensemble rien de dramatique. Le titre d’Ubisoft se place facilement dans les jeux les plus rĂ©ussis visuellement sur Switch.
En termes de rĂ©solution et d'affichage, le jeu dispose d’un affichage 720p limitĂ© Ă  30 fps avec des baisses au moment des combats. Le fait de jouer en mode portable attĂ©nue un petit peu les carences visuelles.

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Nous l'avons vu, la démarche narrative du soft se veut accessible, c'est également le cas pour le gameplay en général.
Vous disposez d’une touche pour les attaques rapides, une autre pour les attaques lentes mais un peu plus puissantes, et une derniĂšre pour tirer Ă  l’arc, mais qui sert peu Ă©tant donnĂ© la faiblesse de ce dernier.
Le joueur peut esquiver les attaques, ralentir le temps en esquivant au dernier instant, du dĂ©jĂ -vu, mais cela apporte un peu plus de variantes au gameplay. On apprĂ©cie Ă©galement les combats aĂ©riens qui, grĂące Ă  plusieurs attaques, permettent de s’élancer vers un ennemi ciblĂ©.
Notons Ă©galement la forte prĂ©sence d'Ă©nigmes et de puzzles qui serviront Ă  rĂ©colter les ressources pour amĂ©liorer votre avatar. Loin d'ĂȘtre dĂ©sagrĂ©able ces casse-tĂȘtes sont plutĂŽt bien intĂ©grĂ©s dans le jeu et incite Ă  l'exploration.

Immortal Fenyx Rising introduit quelques notions de RPG comme un arbre de compétences qui permettent d'améliorer les aptitudes, mais aussi la possibilité d'acquérir de nouveaux équipements (armes et armures).
Cependant ces éléments n'influent que trÚs peu sur le gameplay et l'expérience de jeu. Le titre est destiné au plus grand nombre au détriment des joueurs expérimentés à la recherche de profondeur dans le gameplay.
La difficulté n'est d'ailleurs pas trÚs relevée, ce qui va de pair avec le fait que le jeu s'adresse à un public jeune et/ou occasionnel. L'exploration se fait sans pression, ce qui va plaire aux joueurs qui aiment parcourir un jeu à leur guise mais qui va sans doute rebuter ceux qui cherchent du challenge.

Pour finir, mĂȘme si les Joy-Cons sont compatibles avec le jeu, la manette Pro est plus que recommandable pour ce style de jeu. En ligne droite Immortal Fenyx Rising peut se terminer en 20 heures bien remplies. Toutefois il serait vraiment dommage de ne pas explorer Ă  fond ce monde ouvert particuliĂšrement dense et agrĂ©able Ă  parcourir.

Les Plus

+ Une très belle réalisation
+ Le jeu incite à l'exploration
+ Accessible à tous

Les Moins

– La narration
– Manque de difficulté
– Manque de profondeur dans le gameplay

Graphismes 16/20

Les graphismes sont beaux et chatoyants. La réalisation d'Immortal Fenyx Rising est séduisante, sans ralentissement et incite à l'exploration. C'est le point fort du jeu.

Jouabilité 14/20

Simple et accessible. Le gameplay a été pensé avant tout pour les débutants, son manque de profondeur pourrait donc contrarier les joueurs chevronnés.

Durée de vie 14/20

Sans atteindre des sommets, la durée de vie est correcte. Le temps de jeu dépendra de votre volonté de vous attarder ou pas dans ce monde ouvert jusqu’à la fin de votre périple, car ce n’est pas la difficulté qui sera un frein à votre progression.

Bande son 13/20

Gâchées par l'incessante intervention des narrateurs. C'est dommage car les musiques sont plutôt très agréables à entendre.

Scénario 14/20

Une histoire intéressante, bien imaginée, mais le côté humoristique ne plaira pas forcément à tout le monde.

Verdict

Bien qu’il puise ses idées de Zelda : Breath of the Wild, Immortals Fenyx ne se contente pas d’être un clone du jeu de Nintendo et propose sa propre aventure captivante. Classique et accessible dans son gameplay, il ne révolutionne pas le genre de l’open world mais reste un bon jeu sur Switch malgré quelques petits défauts.

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 Poster un commentaire (1)
#1 Jeudi 24 DĂ©cembre 2020 Ă  02:39:37

Je me tâte à me le prendre, est ce que le manque de difficulté et de profondeur dans sa jouabilité est vraiment rédhibitoire ?

Le design des perso me dérange un peu aussi 😕

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