Tout à fait d'accord avec la cohérence de la trilogie, les qualités de MPT ne m'ont d'ailleurs pas échappé. Cela dit, et c'est un problème dès MP3, quand il serait préférable de tourner rapidement Samus, le mouvement est limité par la sortie de champ de la wiimote. La vitesse maximale de rotation du point de vue n'est jamais égal à ce qu'il est sur Gamecube, et c'est dommage, et ce même si l'adaptation aux contrôles de Wii est faite avec intelligence. Je pense que ça aurait été mieux de permettre de choisir pour MP1 et MP2 entre la wiimote et un controler classique ou pro sur Wii. Un manquement réparé pour MPR.