Je ne sais pas s'ils ont loupé le coche ou s'il n'ont pas plutôt préféré laisser tomber absolument tout pour ne reprendre de véritable activité que sur Switch une fois qu'elle serait sortie. En 2014 et 2015, sur Wii U, c'était le déferlement de très bons jeux (sur lesquels le gens se jettent sur Switch encore aujourd'hui). En 2016, c'était fini, Nintendo était passé à autre chose, sa deuxième console de huitième génération. D'ailleurs, l'annonce de Metroid Prime 4 est tombée au premier E3 après la sortie de la Switch. Je pense qu'il n'était juste plus question d'investir le moindre yen dans un remake, un remaster ou un nouveau jeu sur Wii U en 2016.