Bon test, un petit bémol sur ton analyse de la jouabilité. Je la trouve juste atypique, mais pas mauvaise. La façon dont on doit changer d'objet c'est bien fait par exemple, et les attaques lentes c'est surtout avec les armes lourdes ; et puis c'est ce qui fait le charme de Monster Hunter (pour moi du moins) : le fait qu'on doivent calculer chaque coup et jouer avec les roulades pour ne pas être attaqué par le monstre, ou encore la multitudes de façon de tuer le monstre, en coupant ses membres ou en utilisant des barils/pièges ou autres.
Enfin bon, en dehors de ça je suis d'accord avec le reste, et j'aurai mis 16 aussi (peut être 17) 😉