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Switch 2

Switch 2 : caractéristiques et prix

Par Joy Kreg, le dimanche 6 avril 2025 à 20:16

Ce mercredi 2 avril 2025, le Nintendo Direct tant attendu a enfin présenté la console de neuvième génération de Nintendo, la très justement nommée Switch 2. C'est ainsi que messieurs Kouichi Kawamoto (producteur Switch 2), Takuhiro Dohta (directeur de la Switch 2), et Tetsuya Sasaki (chef de concept matériel) ont animé cette vidéo d'un peu plus d'une heure de présentation de la future console de Nintendo. Le Nintendo Direct s'ouvre sur la bande-annonce du Mario Kart de la Switch 2 mais nous allons nous concentrer ici sur la console.

Les Joy-Con 2 mis en avant

Nintendo a décidé de commencer par les Joy-Con 2, montrés par Takuhiro Dohta. La tradition de Nintendo est respectée, les contrôles sont au cœur des préoccupations de Nintendo et les Joy-Con 2 ont fait l'objet du plus grand soin de la part de Nintendo. Cette fois encore, on trouvera une bonne dose d'innovations dans les manettes de la nouvelle console de Nintendo.

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De nouvelles options de communication en ligne

Takuhiro Dohta montre le bouton C du Joy-Con 2 droit pour présenter GameChat, un service en ligne inclus dans l'abonnement Nintendo Switch Online. GameChat permettra de discuter avec des joueurs de la liste d'amis, jusqu'à 4, et ce même si les autres jouent à un autre jeu. Un micro inclus et dont l'ouverture dépasse du dessus de la Switch 2 captera la voix des joueurs, en filtrant les sons parasites tels que le jeu lui-même et les bruits domestiques entourant les interlocuteurs. En plus de la conversation, GameChat permettra aussi de voir en temps réel un partage de l'écran des autres participants à la session. Il sera également possible d'ajuster la taille de la fenêtre de jeu et des fenêtres de chat des autres participants, et même d'agrandir une fenêtre de partage d'un autre joueur pour mieux voir ce qu'il s'y passe.

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La Switch 2 verra le retour d'un périphérique de captation. Après le Wii Speak qui captait le son pour permettre aux joueurs de discuter, Nintendo nous propose cette fois la Caméra Nintendo Switch 2. Cette accessoire filmera les joueurs et la console incrustera le portrait en vidéo sur l'écran de partage de GameChat. Même si, à terme, l'abonnement au Nintendo Switch Online sera obligatoire pour profiter du service GameChat, le service sera en accès libre jusqu'au 31 mars 2026.

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Encore plus de nouveautés dans les Joy-Con 2

Comme annoncé en janvier, les Joy-Con 2 auront une fixation magnétique, apparemment puissante. Les Joy-Con 2 pourront être détachés de la Switch 2 par la simple pression sur un bouton d'éjection. Les boutons SL et SR, présents sur la tranche des Joy-Con seront plus grands sur les Joy-Con 2. Les joysticks seront également plus gros.

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La fonctionnalité présentée ensuite promet des rayures sur bien des tables (basses). Préparez vos tapis car les Joy-Con 2 pourront être utilisés comme des souris avec les jeux compatibles.

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Ce que propose la console, de plus et de mieux que la précédente

Dans une courte vidéo de présentation, Nintendo nous présente quelques caractéristiques générales de la console, comme :
- un écran de 7,9 pouces soit 20 centimètres ;
- l'épaisseur de la Switch 2 sera identique à celle de la Switch, soit 13,9 millimètres ;
- la résolution de l'écran embarqué sera du 1080p ;
- l'écran supportera un framerate de 120 images par seconde (ips) maximum ;
- l'écran LCD sera compatible HDR, ce ne sera donc pas un écran OLED ;
- Nintendo promet un son plus clair grâce à des hauts parleurs intégrés améliorés ;
- Nintendo promet aussi un son 3D même sans matériel dédié ;
- le micro intégré pour la fonctionnalité GameChat ;
- un support plus large pour le mode "sur table" pour plus de stabilité, avec un plus large angle d'inclinaison ;
- deux ports USB-C ;
- 256 Go de mémoire interne, soit 8 fois l'espace de stockage de la Nintendo Switch.

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Oki-Docki

Les brevets déposés par Nintendo il y a quelques années, et qui avaient fait croire à ceux qui le voulaient que Nintendo allait sortir une Switch 4K, trouvent leur débouché dans la nouvelle station compatible 4K de la Switch 2. Ce nouveau dock, en plus de permettre l'affichage des jeux sur votre télévision contiendra :
- une prise USB-C pour l'alimenter,
- une prise HDMI ;
- une prise RJ-45 pour une connexion filaire à votre box internet ;
- un ventilateur pour réguler la température de la console en mode "console de salon".

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Cartes de jeux et stockage : la continuité

Tetsuya Sasaki prend la parole pour nous "en dire plus au sujet de la Nintendo Switch 2"... en commençant par nous présenter la carte de jeu Nintendo Switch 2, qui aura la même forme que les cartes de jeu Nintendo Switch. Cette nouvelle carte de jeu sera rouge et bien qu'il soit précisé que les données pourront être lues beaucoup plus rapidement, Nintendo ne communique pas sur la capacité de ces cartes de jeu Nintendo Switch 2.

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Vu le poids en données des jeux triple A, le fait que Nintendo n'annonce pas fièrement des cartes de jeu de 64 Go ou 128 Go indique qu'il va falloir prévoir du stockage additionnel, même si vous êtes adepte de l'édition physique. Les choses étant bien faites, le Nintendo Direct évoque juste après les microSD Express qui seront les seules cartes mémoires compatibles avec la Nintendo Switch. On comprend donc que la vitesse d'accès aux données est priorisée par Nintendo, sur les cartes de jeu comme sur le stockage additionnel. Nintendo précise également que les cartes microSD que vous avez pu utiliser avec votre Nintendo Switch ne seront pas compatibles.

D'une console à l'autre, un transfert sous surveillance

Comme annoncé depuis l'automne 2023 (voir notre article traitant du sujet), la transition de la Nintendo Switch vers la Nintendo Switch 2 est une autre grande préoccupation de Nintendo qui compte bien reporter 100 millions d'utilisateurs de sa première console hybride vers la seconde. Ainsi, le transfert de données d'une Switch vers une Switch 2 sera possible via le compte Nintendo. Les jeux, les sauvegardes, et les droits d'utilisation seront donc transférés... sous la surveillance de Nintendo. Takuhiro Dohta précise que la Nintendo Switch pourra lire trois types de jeux :
- les jeux Nintendo Switch 2 ;
- les jeux Nintendo Switch compatibles sur Nintendo Switch 2 ;
- les version Nintendo Switch 2 Edition de certains jeux sortis sur Nintendo Switch recevant des améliorations graphiques, de nouvelles façons de jouer, et bien plus, nous promet Nintendo.
La compatibilité de certains jeux Nintendo Switch sur Nintendo Switch 2 aidera peut-être à cette migration d'une console à l'autre.

Pour les pros de la manette

Une manette Pro Nintendo Switch 2 sera également commercialisée. Ressemblant fortement à la manette Pro Nintendo Switch, elle sera cependant équipée du bouton C pour lancer GamerChat et de deux boutons supplémentaires GL et GR qu'il sera possible d'assigner à des boutons existants. Une prise mini-jack 3,5 mm fait également son apparition.

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Deux packs pour la sortie

Le pack Nintendo Switch 2 inclut :
- une console Nintendo Switch 2 ;
- deux manettes Joy-Con 2 (G+D) ;
- un support Joy-Con 2 ;
- des dragonnes Joy-Con 2 ;
- une Station d'accueil Nintendo Switch 2 ;
- un Câble HDMI ultra haute vitesse ;
- un adaptateur secteur Nintendo Switch 2 ;
- un câble de recharge USB-C.

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La Nintendo Switch 2 sortira le jeudi 5 juin 2025. Dans un premier temps annoncée par le seul store en ligne de Nintendo à 469,99€. Des précommandes ont été depuis ouvertes sur les sites marchands à 439,99€. Un pack contenant la console et Mario Kart World (en dématérialisé) sortira le même jour. Son prix de précommande semble se stabiliser à 499,99€.

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 Poster un commentaire (46)
#41 Mercredi 5 Novembre 2025 à 18:18:42

Joy Kreg à écrit :
Ca ne coûte rien de le prétendre maintenant mais alors pourquoi avoir argumenté que l'édition physique n'avait plus de sens. Relis bien toute la conversation, tu te rendras compte que tu es le plus mal placé pour écrire ça.

Je voulais dire que dans l'absolu vouloir matérialiser du logiciel c'est absurde, si toute fois on autorise à réaliser des copies du logiciel. Donc dans le cadre d'une console qui n'autorise pas de réaliser des copies des jeux qu'on achète en dématérialisé, oui le physique reste hélas toujours utile. Et donc on doit faire avec les contraintes techniques que cela engendre.

Joy Kreg à écrit :

Parfois en faisant quelques concessions (comme l'absence des voies françaises dans Cyberpunk 2077),

Ah bon ? Tu peux soucer ça ?

Il suffit d'aller sur la page du jeu, il y a un pack de doublage qui ne sont pas inclus dans la cartouche : www.nintendo.com/fr-fr/Jeux/Jeux-Nintendo-Switch-2/Cyberpunk-2077-Ultimate-Edition-2791954.html#dlcItems

Joy Kreg à écrit :
Non, il y a une bande de scammers qui tentent de s'en mettre encore plus plein les poches en mentant aux consommateurs. On ne justifie pas le vol par le fait que des gens ne volent pas par ailleurs. C'est juste malhonnète.

Donc tu prétends toujours que les cartouches Switch 2 ne coûte rien ? Si tu comprends pas que c'est bien plus cher qu'une cartouche Switch ou un Bluray, c'est sûr que tu peux continuer à croire qu'ils disent que des mensonges et s'en mettent plein les poches…

Joy Kreg à écrit :
C'est affligeant de te regarder boucler sur ces arguments bidons débunkés plusieurs fois dans cette conversdation. C'est très grave d'être matrixé à ce point. Certains oiseaux ont des boucles de langage plus variées.

J'attends toujours tes sources qui contre-disent ce point. Ou alors c'est le grand complot de tous les éditeurs ?

Joy Kreg à écrit :
Là tu viens de me faire encore une fois éclater de rire. Il n'y a pas besoin de collector pour éditer en physique. C'est ridicule. Ya vraiment rien qui va dans ce que tu racontes. C'est ahurissant. Je n'ai jamais discuté de ça avec quelqu'un d'aussi matrixé par la doxa des markéteux de chez Nintendo.

C'est consternant. Tu n'as vraiment rien à dire. Je pense qu'à aucun moment tu n'as été sincère. Et si c'est le cas, tu pourrais au moins avoir la politesse de m'inviter à manger mercredi à 19H00 (si t'as la rèf). Tu ressasses les mêmes poncifs en boucle depuis des mois, malgré la réalité qui t'a donné tort une bonne trentaine de fois depuis, et sur tous les points.

Je répète car je n'ai rien qui me dit que ce que je dis est faux… Tu n'as donné ni argument ni source, donc c'est compliqué de revenir sur ce que je pense à ce sujet.

D'ailleurs un autre élément qui va dans mon sens, c'est que même des jeux qui pourraient rentrer dans une cartouche Switch 2 de 64 Gio ne le font pas pour une seule raison : sa vitesse de lecture trop faible. Car bien que ces cartouches soient bien plus rapides que sur Switch, elles restent inférieures à la mémoire interne et à la carte microSD (et bien sûr des SSD de la PS5, Xbox Series X, ou d'un PC).

D'un point de vue purement technique, le support physique est une plaie. Car cela crée des contraintes, que cela soit au niveau de sa taille, de sa vitesse, et bien entendu de son coût. Sur PS5 et Xbox Series X le support coûte moins cher, ils ont eu la possibilité d'installer les jeux pour se passer du soucis de la vitesse de chargement, et la taille du support reste encore suffisant, pour le moment…

Si tu ne reviens pas avec de vrais arguments, je pense que je te laisserai le mot de la fin. Sinon on va continuer en boucle jusqu'en 2030 😅

#42 Jeudi 13 Novembre 2025 à 18:33:01

Je voulais dire que dans l'absolu vouloir matérialiser du logiciel c'est absurde, si toute fois on autorise à réaliser des copies du logiciel.

Quoi que ce charabia puisse vouloir dire. 😂

Donc dans le cadre d'une console qui n'autorise pas de réaliser des copies des jeux qu'on achète en dématérialisé,

Quoi que ce charabia puisse vouloir dire. 😂

oui le physique reste hélas toujours utile.

"hélas" ... Pas besoin de tout ce verbiage pour dire que t'es anti-édition physique.

Et donc on doit faire avec les contraintes techniques que cela engendre.

Comme ces 50 dernières années en somme, et avec le bénéfice des évolutions technologiques, du moins quand on les choisis correctement... Rien de neuf.

Donc tu prétends toujours que les cartouches Switch 2 ne coûte rien ?

A aucun moment je n'ai fait une chose pareille. Sans les hommes de pailles, tu n'aurais rien à répondre en fait.

Si tu comprends pas que c'est bien plus cher qu'une cartouche Switch ou un Bluray, c'est sûr que tu peux continuer à croire qu'ils disent que des mensonges et s'en mettent plein les poches…

Alors d'un, personne n'a jamais dit que ça coûtait la même chose, déjà entre les jeux Switch et les jeux sur disques, ni entre les jeux Switch et les jeux Switch 2. Encore un homme de paille. Moi ce que je dis depuis le début c'est qu'il y a toutes les preuves déjà présentes sur le marché que c'est rentable de faire des éditions physiques sur Switch 2 puisque des petits éditeurs le font sur des quantités limitées et qu'en plus l'entreprise qui produit les unités de mémoire a déjà communiqué sur le fait que c'était tout à fait possible de produite d'autres capacités. Ce n'est pas moi qui "crois qu'ils disent des mensonges", c'est eux ont menti pour nous imposer la démat, et ça s'est vu, tout de suite. Encore une fois, tu déplaces tout sur le champ du ressenti alors que la réalité est là. Mais tu n'en as rien à foutre. Tu es totalement dans le déni, noyé dans les éléments de langage des services marketing.

J'attends toujours tes sources qui contre-disent ce point. Ou alors c'est le grand complot de tous les éditeurs ?

Alors que tu n'as pas quote un passage assez vaste, je ne sais pas ce que tu veux que je source, alors je vais choisir la taille des cartes de jeux.

Moi : "Salut Chat GPT, tu peux me retrouver s'il te plaît le nom de l'entreprise qui a dit dans son bilan financier du second trimestre 2025 qu'elle allait utiliser des types de mémoires qui permettent à Nintendo de produire des cartes de jeux de capacité variables, s'il te plaît ?"
Chat GPT : quelques mauvaises réponses, genre sur la Switch, ou des définitions sur les spécificités techniques des game cards des deux Switch... quelques prompts plus tard : "Macronix Electronics (un fabricant taïwanais qui fournit des produits ROM pour les cartouches de jeux Nintendo) a déclaré dans son rapport financier du second trimestre 2025 qu’il comptait utiliser « MLC NAND interne et 3D NAND externalisée pour répondre aux exigences de capacité variables » — ce qui suggère qu’il prévoit des capacités de cartouches différentes ou accrues pour les jeux Switch 2. Le même article mentionne que cette déclaration pourrait signifier que les cartouches (game-cards physiques) pourront dépasser la capacité actuelle de 64 Go. Donc, en résumé : oui, un fabricant a confirmé qu’il était techniquement possible et qu’il prévoyait de produire des unités de mémoire pour cartouches de jeux ayant des capacités variables pour la Switch 2."
Source : twistedvoxel.com/nintendo-switch-2-game-cards-higher-than-64gb-storage-size-in-future/

Pfiou ! J'en peux plus. Ca m'a bien pris des heures... ah non, des mois, de te le répéter.

#43 Jeudi 13 Novembre 2025 à 18:33:08

Je répète car je n'ai rien qui me dit que ce que je dis est faux… Tu n'as donné ni argument ni source, donc c'est compliqué de revenir sur ce que je pense à ce sujet.

C'est l'exact inverse qui est vrai. Toi tu ne fais que répéter aveuglément des éléments de langage sans jamais rien prouver. Mes arguments à moi sont évidents en fait. Tout ce que j'ai dit se voit absolument partout. Les jeux en édition physique en petites quantités et donc la viabilité économique à petite échelle, la possibilité de faire des cartes de jeux de différentes capacités, c'est juste que tu ne sais pas écouter. Tu es matrixé, je ne peux pas mieux le dire.

D'ailleurs un autre élément qui va dans mon sens, c'est que même des jeux qui pourraient rentrer dans une cartouche Switch 2 de 64 Gio ne le font pas pour une seule raison : sa vitesse de lecture trop faible. Car bien que ces cartouches soient bien plus rapides que sur Switch, elles restent inférieures à la mémoire interne et à la carte microSD (et bien sûr des SSD de la PS5, Xbox Series X, ou d'un PC).

C'est surement pour ça que Cyberpunk 2077 DLC inclus n'est pas sorti sur Nintendo Switch 2... oh wait ! 😂 Maintenant je vais te dire que ça me fait plaisir que tu argumentes contre le choix désastreux de Nintendo concernant les choix de support physique. C'est effectivement de la merde. 😂

D'un point de vue purement technique, le support physique est une plaie.

Quand les pires choix sont faits, oui. On l'a bien sur Switch et Switch 2.

Car cela crée des contraintes, que cela soit au niveau de sa taille, de sa vitesse, et bien entendu de son coût.

Quand on est passé de la cartouche au CD, on s'est retrouvé à payer le même prix. Ouin ouin, c'est coûteux, mon cul oui. Cette rengaine est éternelle. En plus, ces terribles contraintes sont bien entendu arrivées avec la huitième génération.

Sur PS5 et Xbox Series X le support coûte moins cher, ils ont eu la possibilité d'installer les jeux pour se passer du soucis de la vitesse de chargement, et la taille du support reste encore suffisant, pour le moment…

Ce qui permet aux consommateurs de réellement posséder une copie légale des jeux. De bien meilleurs choix technologiques, donc. Même s'il n'est pas interdit de concevoir mieux. Mais ouais, je vois très bien, et cette conversation aura eu cette vertu, je connais maintenant ta position très claire contre l'édition physique. Noted.

Si tu ne reviens pas avec de vrais arguments, je pense que je te laisserai le mot de la fin. Sinon on va continuer en boucle jusqu'en 2030 😅

C'est toi qui n'en a pas, de vrais arguments. Ton déni est himalayen. De plus, je ne sais plus combien de fois tu as prétendu me laisser le dernier mot. Est-ce la troisième, la quatrième fois ? Il faudrait tout relire pour compter, et ça n'est pas intéressant. Aller, à toi. 😂

#44 Vendredi 14 Novembre 2025 à 14:40:15

Et concernant les jeux Nintendo, ils auront tous droit à de vraies versions physiques. Donc ça me correspond 👌

Pokémon Pokopia, une Game Key Card, prix conseillé : 79,99€. Parfait. Rien à redire. T'as raison quand tu me traites comme un complotiste. On voit bien là la valeur de la parole de Nintendo. Alors comme je suis complotiste, je vais faire une incroyable prédiction : "ça ne sera pas le seul jeu, loin de là, et Nintendo continuera à mentir". Voilà, tu l'auras lu ici, enjoy.

#45 Vendredi 14 Novembre 2025 à 15:02:25

Joy Kreg à écrit :
Ce n'est pas moi qui "crois qu'ils disent des mensonges", c'est eux ont menti pour nous imposer la démat, et ça s'est vu, tout de suite. Encore une fois, tu déplaces tout sur le champ du ressenti alors que la réalité est là. Mais tu n'en as rien à foutre.

Si tu parles de Nintendo, ils n'imposent pas le dématérialisé, ils laissent le choix, aux joueurs pour leurs jeux, et aux éditeurs si ils pensent que le démat' suffit ou si ils pensent que les joueurs veulent bien payer un max une cartouche vide.

Joy Kreg à écrit :
Moi : "Salut Chat GPT, tu peux me retrouver s'il te plaît le nom de l'entreprise qui a dit dans son bilan financier du second trimestre 2025 qu'elle allait utiliser des types de mémoires qui permettent à Nintendo de produire des cartes de jeux de capacité variables, s'il te plaît ?"
Chat GPT : quelques mauvaises réponses, genre sur la Switch, ou des définitions sur les spécificités techniques des game cards des deux Switch... quelques prompts plus tard : "Macronix Electronics (un fabricant taïwanais qui fournit des produits ROM pour les cartouches de jeux Nintendo) a déclaré dans son rapport financier du second trimestre 2025 qu’il comptait utiliser « MLC NAND interne et 3D NAND externalisée pour répondre aux exigences de capacité variables » — ce qui suggère qu’il prévoit des capacités de cartouches différentes ou accrues pour les jeux Switch 2. Le même article mentionne que cette déclaration pourrait signifier que les cartouches (game-cards physiques) pourront dépasser la capacité actuelle de 64 Go. Donc, en résumé : oui, un fabricant a confirmé qu’il était techniquement possible et qu’il prévoyait de produire des unités de mémoire pour cartouches de jeux ayant des capacités variables pour la Switch 2."
Source : twistedvoxel.com/nintendo-switch-2-game-cards-higher-than-64gb-storage-size-in-future/

Pfiou ! J'en peux plus. Ca m'a bien pris des heures... ah non, des mois, de te le répéter.

Ça nous dit juste qu'ils proposeront des cartouches de plus grandes capacités, et tant mieux. Mais cela ne nous dit pas qu'on dit des conneries sur le prix. Qui reste le problème numéro un pour les éditeurs. Car la limitation de la vitesse des cartouches reste pénalisant que très rarement pour le moment.
Par contre, le plus gros scandale, pour moi, reste le prix pratiqué pour les jeux proposés en carte clé de jeu. Car autant je comprends que cela soit plus cher qu'un simple code de téléchargement, mais de là à mettre le prix fort, je trouve ça abusé.

Joy Kreg à écrit :
Pokémon Pokopia, une Game Key Card, prix conseillé : 79,99€. Parfait. Rien à redire. T'as raison quand tu me traites comme un complotiste. On voit bien là la valeur de la parole de Nintendo. Alors comme je suis complotiste, je vais faire une incroyable prédiction : "ça ne sera pas le seul jeu, loin de là, et Nintendo continuera à mentir". Voilà, tu l'auras lu ici, enjoy.

Sauf que c'est un jeu qui est coédité par Nintendo et The Pokémon Company. Mais oui, cela reste étonnant, surtout pour un petit jeu. Et comme je le disais plus haut, le plus stupéfiant c'est de le mettre au prix fort. Pas sûr qu'ils vendront beaucoup de versions "physique" en faisant ce choix.

Après, si le prochain Mario, ou autre gros jeux Nintendo, est qu'en carte clé de jeu, je pense que je ne le prendrais tout simplement pas… C'est pas pour autant que mes autres jeux Switch 2 ne fonctionneront plus 😅

Allé, par ce qu'on est plus à un troll prêt : de toutes façon l'avenir du jeu vidéo c'est le PC, la preuve avec l'effet qu'à fait l'annonce de la nouvelle Steam Machine annoncé mercredi 😋

J'ai qu'une hâte maintenant, c'est de voir les jeux Nintendo arriver sur PC. Sûr ce à plus 👀

#46 Dimanche 16 Novembre 2025 à 18:47:39

Si tu parles de Nintendo, ils n'imposent pas le dématérialisé, ils laissent le choix, aux joueurs pour leurs jeux, et aux éditeurs si ils pensent que le démat' suffit ou si ils pensent que les joueurs veulent bien payer un max une cartouche vide.

Quand le choix est laissé aux éditeurs, il ne l'est pas aux consommateurs. On le voit bien avec les nombreuses GKC. Donc ce que tu dis est faux. Encore une fois.

Ça nous dit juste qu'ils proposeront des cartouches de plus grandes capacités, et tant mieux.

Tu es plus restrictif que la communication de cette entreprise, qui n'exclut en rien des cartes de jeux de plus petite taille.

Mais cela ne nous dit pas qu'on dit des conneries sur le prix. Qui reste le problème numéro un pour les éditeurs. Car la limitation de la vitesse des cartouches reste pénalisant que très rarement pour le moment.

Alors d'abord c'est pas à moi de le prouver, et ensuite, ce mensonge est contredit par la réalité de l'édition telle qu'elle existe déjà sur Switch 2.

Par contre, le plus gros scandale, pour moi, reste le prix pratiqué pour les jeux proposés en carte clé de jeu. Car autant je comprends que cela soit plus cher qu'un simple code de téléchargement, mais de là à mettre le prix fort, je trouve ça abusé.

Les GKC ne sont pas là à cause de problèmes techniques ou de coûts, elles sont là pour taper plus de fric aux gens en imposant la dématérialisation forcée.

Sauf que c'est un jeu qui est coédité par Nintendo et The Pokémon Company.

C'est donc coédité par Nintendo tu le dis toi-même.

Mais oui, cela reste étonnant, surtout pour un petit jeu.

Pas du tout. C'était totalement prévisible.

Et comme je le disais plus haut, le plus stupéfiant c'est de le mettre au prix fort. Pas sûr qu'ils vendront beaucoup de versions "physique" en faisant ce choix.

Vu que ça n'est pas une édition physique, déjà les ventes seront ridicules par rapport à une sortie avec édition physique réelle, comme pour toutes les GKC. Concernant le prix, vu que c'est là que réside toute l'arnaque et c'est justement pour ça que c'est fait, rien d'étonnant non plus.

Après, si le prochain Mario, ou autre gros jeux Nintendo, est qu'en carte clé de jeu, je pense que je ne le prendrais tout simplement pas… C'est pas pour autant que mes autres jeux Switch 2 ne fonctionneront plus 😅

Tu feras bien ce que tu veux, ça ne changera rien à l'exactitude de mon premier post sous la news.

Allé, par ce qu'on est plus à un troll prêt : de toutes façon l'avenir du jeu vidéo c'est le PC, la preuve avec l'effet qu'à fait l'annonce de la nouvelle Steam Machine annoncé mercredi 😋

Moi ça me fait doucement rigoler. Ce genre d'âneries, je le lisais il y a 15 ans déjà. Et le PC tout master race qu'il est est toujours derrière les consoles en CA sur les ventes de jeux. Alors bon... Mais on va voir plus bas si c'est bien du troll...

J'ai qu'une hâte maintenant, c'est de voir les jeux Nintendo arriver sur PC.

Ah ben non, c'était sincère.

Sûr ce à plus 👀

Oui, c'est ça, à plus. 😎

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