Le directeur créatif de DICE, Lars Gustavsson, a confirmé que Battlefield 4 ne sortira pas sur Wii U. Parlant de la Nintendo Wii U, Gustavsson déclare que l'équipe préférait jouer la carte de la prudence pour s'assurer de livrer un bon produit plutôt que de risquer le projet en éparpillant l'équipe qui est déjà peu nombreuse.
En tant que directeur créatif, mon rôle prioritaire est de fournir une très bonne expérience de jeu. Quelques fois, du moins pour nous, nous nous focalisons sur ce que nous faisons bien et sur ce que nous connaissons bien en s'assurant de livrer un bon produit plutôt que de se pousser à bout, trop s'éparpiller et prendre des risques.
Je préfère être prudent, donner quelque chose de vraiment bon et à partir de là, regarder vers le futur et ce qu'il serait possible de faire plutôt que d'essayer un peu trop et échouer.