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Switch 2

Les nouveautés dévoilées des jeux Switch Nintendo pour la Switch 2

Par Se7h, le mercredi 21 mai 2025 à 17:44

Nintendo a publié sur son site une page détaillant les différentes améliorations qu'apporteront les mises à jour de certains de leurs jeux sur la Switch 2.

Voici un tableau qui résume les améliorations qu'auront ces jeux dès l'arrivée de la Switch 2 le 5 juin :

JeuGraphismesFréquence d'imagesHDRGameShareSouris
51 Worldwide Games
ARMS
Cérébrale Académie : bataille de méninges
Captain Toad: Treasure Tracker
L'atelier du jeu vidéo
New Super Mario Bros. U Deluxe
Pokémon Écarlate & Pokémon Violet
Super Mario 3D World + Bowser's Fury
Super Mario Odyssey
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
The Legend of Zelda: Link's Awakenin

Voici le détail indiqué sur le site officiel de Nintendo pour chaque catégorie :

Graphismes : optimisés pour une meilleure qualité d'image sur Nintendo Switch 2 et les téléviseurs haute résolution.
Fréquence d'images : optimisée sur Nintendo Switch 2 pour une action plus fluide (y compris avec trois joueurs ou plus).
HDR : Prise en charge HDR (Un écran compatible HDR est nécessaire pour jouer en mode TV).
Compatibilité avec GameShare : tous les stages sont jouables à deux. Le jeu peut être partagé en local ou en ligne via GameChat (Offre de découverte GameChat : GameChat est disponible gratuitement jusqu'au 31 mars 2026. Passé cette date, un abonnement Nintendo Switch Online sera nécessaire).
Souris : Compatibilité avec le mode souris des Joy-Con 2.

Au niveau des graphismes, on imagine qu'il s'agira en grande partie qu'une compatibilité pour les téléviseurs Ultra HD / 4K, et que les textures ne seront pas améliorées, sauf peut-être dans certains cas précis.

Concernant la fréquence d'image, certains jeux comme Mario Odyssey était déjà en 60 images par seconde sur Switch, il semble donc logique qu'il n'y aura pas d'amélioration sur Switch 2.
Là où c'est plus ambigu, c'est concernant les jeux qui permettaient déjà d'avoir du 60 IPS mais qui tournait plus souvent à 30 IPS, comme c'est le cas pour Zelda: Echoes of Wisdom et Zelda: Link's Awakening. Pour ces deux jeux, Nintendo n'indique pas d'amélioration de la fréquence d'image, mais cela semble impensable qu'il n'y en aura pas.
Si Nintendo n'indique pas d'amélioration de fréquence d'image pour ces deux jeux, cela semble indiquer qu'ils tourneront plus souvent en 60 IPS, mais vu que ces jeux le permettaient déjà par moment sur Switch, Nintendo ne pense pas utile de l'indiquer. Rendez-vous donc le 5 juin pour vérifier ce qu'il en est vraiment.
Enfin, dernier petit détail concernant l'amélioration de la fréquence d'image. Concernant ARMS, cela ne concerne pas le jeu au complet, qui était déjà en grande partie en 60 IPS, mais uniquement les modes 3 joueurs ou plus qui étaient bloqué en 30 IPS sur Switch.

Rendez-vous le 5 juin pour redécouvrir ces 12 jeux avec ces divers améliorations sur Switch 2 !

Sources : Nintendo via Génération Nintendo et Nintendo Life

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