Le magazine japonais Famitsu a révélé, cette semaine encore, beaucoup de détails sur Fire Emblem : Three Houses. Attention, cet article divulgùche à tout va. N'en lisez pas plus si vous souhaitez garder le plus de surprises possible.
Lâhistoire
- le jeu se déroule dans deux époques, séparées de 5 années,
- dans le futur, d'anciens amis peuvent dĂ©sormais ĂȘtre des ennemis sur le champ de bataille,
- dans le futur, Edelgard est devenue impĂ©ratrice de lâempire adrestien,

- Dimitri est celui qui a le plus changĂ©, son apparence est complĂštement diffĂ©rente et il a embrassĂ© lâobscuritĂ©,

- Claude est devenu plus beau et audacieux qu'auparavant,

- dans le futur, la guerre oppose les dirigeants des trois pays qui Ă©taient auparavant les leaders de lâAcadĂ©mie des officiers,
- en fonction de la maison que vous choisirez au cours de la premiÚre période de l'histoire, vous obtiendrez une histoire complÚtement différente pour la deuxiÚme période,
- les chefs de classe avec lesquels vous ne vous ĂȘtes pas rangĂ©s, ainsi que les Ă©tudiants de leurs maisons respectives, apparaĂźtront comme des ennemis,
- dans la deuxiÚme période, vous passez votre temps à vous entraßner et le week-end, vous pouvez pratiquer diverses activités,
- vous passez du temps à vous préparer à des batailles à grande échelle qui se déroulent à la fin de chaque mois / chapitre.
Les méchants
ThalĂšs : le chef auquel obĂ©issent Soron et Cronje. Il est la figure centrale de ce groupe de mĂ©chants et, pour rĂ©aliser son plan, il planifie diverses manĆuvres secrĂštes en coulisse.
Soron : il ressemble Ă un vieux mage et est un individu extrĂȘmement dangereux.
Cronje : au premier abord, elle ressemble à une jeune femme enjouée, mais elle est en fait assez enfantine et a un cÎté cruel.
De droite Ă gauche ci-dessous :

Relations avec les étudiants
- vous participez à diverses activités au monastÚre de Garreg Mach pendant le week-end,
- vous pouvez aller Ă la pĂȘche, cultiver des plantes et des lĂ©gumes, faire du shopping, cuisiner et plus encore,
- vous pouvez également passer du temps avec les autres personnages, afin d'approfondir votre relation avec eux,
- cela donnera divers bonus et effets en combat,
- vous pouvez chercher des étudiants des autres maisons, en remplissant certaines conditions,
- certains personnages ne peuvent pas ĂȘtre frĂ©quentĂ©s, ce qui inclut les chefs de maison,
- les élÚves repérés avec succÚs dans d'autres classes apparaßtront comme des alliés au cours de la seconde moitié du jeu,
- un moyen d'approfondir vos liens avec d'autres personnages est de leur offrir des cadeaux,
- si le destinataire aime le cadeau, la valeur de soutien augmentera et l'étudiant sera plus motivé pour étudier,
- les cadeaux comprennent des objets achetés au marché, des fleurs que vous avez cultivées, des objets trouvés en vous promenant,
- lâun des cadeaux sâappelle «La plume du hibou du messager» et tous les personnages seront ravis dâen recevoir une,
- ceci est l'élément à utiliser si vous voulez une relation trÚs profonde avec quelqu'un,
- cette plume semble liée à Feh, la mascotte de Fire Emblem : Heroes,
- lors de vos promenades au monastĂšre, vous trouverez parfois des objets perdus,
- si vous les rapportez à leur propriétaire, la valeur de support augmentera comme si vous lui aviez offert un cadeau,
- le jeu ne vous dit pas à quel personnage appartient un objet perdu, mais vous pouvez le deviner en fonction des détails de cet objet,
- un bon moyen d'approfondir votre relation avec un personnage est de prendre une tasse de thé avec lui,
- pendant le weekend ou à l'anniversaire du personnage, vous pouvez participer à une cérémonie du thé,
- vous choisirez un sujet Ă discuter en sirotant un thĂ© et vous ĂȘtes censĂ© choisir un sujet que le personnage aimera aborder,
- plus la conversation dure longtemps, plus la valeur de soutien augmente, et plus votre lien grandit en profondeur,
- si vous vous trompez, cela n'aura pas d'impact négatif sur la valeur de support,
- si vous échouez à une cérémonie du thé, vous pouvez toujours forcer la relation avec de jolis cadeaux.
Personnages
Caspar (doublé par Satoru Murakami)
Compétence personnelle : Bellicose. Esquive -10 aux ennemis à proximité pendant le combat ;
Armoiries: aucune.

Linhardt (doublé par Shun Horie)
CompĂ©tence personnelle : somnoler. RĂ©cupĂšre jusqu'Ă 10% des PV lorsqu'il nâeffectue aucune action pendant un tour ;
Armoiries : le petit blason de Cesleen. Un écusson qui aurait été transmis par Saint Cesleen.

Petra (doublée par Shizuka Ishigami)
CompĂ©tence personnelle : lois de la chasse. Lorsque les PV de lâennemi sont infĂ©rieurs Ă 50%, attribue Coups Critiques +20 ;
Armoiries : aucune.

Annette (doublée par Takako Tanaka)
Compétence personnelle : travailleur acharné. Renforcement +10 en utilisant la commande de support ;
Armoiries : Le petit blason de Dominique. Un petit emblÚme qui aurait été transmis par Dominique, l'un des 10 héros de Fodlan.

Sylvan (doublé par Makoto Furukawa)
Compétence personnelle : coureur de jupons. Si des unités féminines se trouvent dans des espaces adjacents pendant le combat, les dégùts infligés aux ennemis sont augmentés de 2 et les dégùts infligés par les attaques ennemies sont augmentées de 2.
Armoiries : Le petit blason de Gautier. Gautier, l'un des 10 héros de Fodlan, aurait transmis un petit emblÚme.

Ingrid (doublée par Manaka Iwami)
Compétence personnelle : Chevalier. Puissance +3, Précision +5.
Armoiries : Le petit blason de Daphnel. Un petit blason qui aurait été transmis par Daphel, l'un des 10 héros de Fodlan.

Ignatz (doublé par Shougo Yasunoshi)
Compétence personnelle : Oeil observateur. Taux de réussite des soutiens +20.
Armoiries : aucune.

Marianne (doublée par Sawako Hata)
Compétence personnelle : amoureuse des animaux. Lorsque vos alliés volent ou montent à cheval dans des espaces adjacents, récupération de 20% du maximum des points de vie au début d'un tour. Armoiries : elle semble avoir un blason, mais nous ne savons rien à ce sujet.

Leonie (doublée par Sakura Nogawa)
Compétence personnelle : perdant endolori. Lorsque les alliés masculins sont dans des espaces adjacents, les dégùts infligés aux ennemis sont augmentés de 2 et les dégùts infligés par les ennemis sont réduits de 2.
Armoiries : aucune.

Endroits pratiques
Statues des 4 Saints de Fodlan
- si vous priez sur l'une des 4 statues, vous pouvez obtenir un bonus qui aidera davantage à la croissance de vos unités,
- vous avez besoin de dĂ©penser des points de notoriĂ©tĂ© gagnĂ©s en accomplissant des quĂȘtes et en prenant part Ă des batailles Ă cette fin,
- plus vous gagnez en notoriété, plus vos unités deviendront fortes,
- le genre de bonus que vous recevez dépend des saints auxquels vous décidez de consacrer vos priÚres,
- prier devant une statue augmente la quantité d'EXP de compétences gagnée pendant l'enseignement personnel,
- plus vous utilisez de bonus, plus vous avez besoin de gloire,
- vous pouvez obtenir des bonus comprenant :
* augmentation de l'EXP gagnée au combat,
* augmentation du nombre de fois que vous pouvez utiliser Divine Pulse (qui vous permet de remonter le temps au combat),
* augmentation des stats maximales d'une unité.
Chorale
- la pratique de la chorale est une activitĂ© qui ne peut ĂȘtre utilisĂ©e qu'une fois par jour,
- vous pouvez inviter deux personnages Ă chanter avec le protagoniste,
- cela augmentera la valeur de support des 3 personnages,
- certains personnages sont particuliÚrement doués pour chanter,
- leur participation Ă la pratique chorale entraĂźnera une augmentation de lâexpĂ©rience reçue,
- apprenez la magie blanche et diverses autres compétences connexes au fur et à mesure que votre niveau de compétence Foi augmente,
- vous pouvez obtenir des compétences que vous ne pouvez normalement obtenir que pendant les cours de la semaine.
Conseils de vie
- le monastÚre reçoit diverses lettres de personnages à la recherche de conseils de vie,
- ces personnages ont des problĂšmes qui doivent ĂȘtre rĂ©solus, et vous pouvez les aider en choisissant l'une des trois rĂ©ponses possibles,
- si vous choisissez la bonne réponse, alors la valeur de support avec ce personnage augmentera,
- il est impossible de savoir qui est l'expéditeur de la lettre avant de donner votre réponse.
Le marché
- trouvez des produits du continent Fodlan, y compris des armes, des objets de récupération, des guildes pour recruter des chevaliers et des forgerons.
Marchands itinérants
- acheter aux marchands ambulants divers objets rassemblés au cours de leurs nombreux voyages,
- vous pouvez obtenir tous les objets nécessaires pour les activités dans le monastÚre,
- ces articles ne peuvent pas ĂȘtre trouvĂ©s dans les magasins rĂ©guliers,
- chaque marchand itinérant a son propre lot d'objets,
- par exemple, un commerçant du sud vend des appùts pour poissons et des feuilles de thé.
Anna
- c'est un personnage mystérieux qui apparaßt dans de nombreuses entrées différentes de la série,
- elle ouvrira une boutique secrĂšte au marchĂ© une fois que vous aurez fini une quĂȘte spĂ©cifique : "elle vend de jolis objets rares".
Forgeron
- les armes utilisent le systÚme de durabilité, et le forgeron peut réparer ces dégùts,
- si vous ne réparez pas une arme et que sa valeur de durabilité atteint zéro, l'arme se brise et vous ne pouvez pas la réparer,
- une arme cassée aura un impact négatif important sur votre puissance de combat,
- le forgeron peut vous fabriquer des armes, mais seulement si votre niveau dâenseignement est suffisamment Ă©levĂ©,
- Les forgerons ont besoin de piĂšces d'artisanat et dâun paiement pour crĂ©er des armes.
Arts de combat
- câest le coup spĂ©cial dâune unitĂ© donnĂ©e, extrĂȘmement puissant et pouvant infliger de nombreux dĂ©gĂąts,
- il nây a pas dâattaque enchaĂźnĂ©e avec un art de combat et lâutilisation dâun art de combat compromet sĂ©rieusement la durabilitĂ© dâune arme,
- les arts du combat sont appris en augmentant vos niveaux de compétence,
- si l'arme est la mĂȘme, un art de combat peut ĂȘtre utilisĂ© quel que soit l'Ă©quipement actuellement Ă©quipĂ©,
- les exemples d'art de combat incluent :
Attaque (compétences d'escrime)
Puissance = 5
Taux de réussite = 100
Brise-Casque (Art de la hache)
Endurance = -5
Puissance = 7
Probabilité de décÚs = +5
Back Blow (compétences en arts martiaux). Lorsqu'elle est utilisée, l'unité recule aprÚs avoir attaqué, vous permettant de faire bouger d'autres unités (pour continuer à attaquer, protéger l'unité, etc.).
Puissance = 6
Taux de réussite = 10
Taux dâesquive = +30
Tir à angle élevé (compétences de tir à l'arc)
Durabilité = -3
Taux de réussite = +30
Arme «Legacy of the Heroes»
- la durabilitĂ© de la lame cĂ©leste peut ĂȘtre restaurĂ©e en se reposant pendant le week-end (restaure 5 unitĂ©s)
- choisir de se reposer pendant le week-end augmente également la motivation des étudiants.
Les amateurs et amatrices de RPG tactiques savent d'ores et déjà qu'ils et elles vont se régaler avec cet épisode qui s'annonce chargé de nouveautés et trÚs complet.