Cela ne vous aura pas échappé, à part dans un petit nombre de jeux, le gamepad n'est que trÚs peu utilisé jusqu'à maintenant. Mais contrairement à ce que certaines personnes, parfois membres de la presse, ne se cachent plus de recommander, Nintendo ne compte pas abandonner le Gamepad et c'est Reggie Fils-Aimé qui nous l'assure.
Dans une interview avec IGN, l'homme a rappelĂ© que la manette Ă©tait Ă©troitement liĂ©e Ă ce qu'est la Wii U, et alors que Nintendo prĂ©sente cette semaine de nouveaux jeux qui utilisent le Gamepad, ce dernier n'est pas prĂȘt d'ĂȘtre abandonnĂ©.
Une dĂ©claration qui fait Ă©cho Ă une autre accessoire de la concurrence, le fameux Kinect, qui lui, semble ĂȘtre en voie d'abandon quasi-total.
Pour nous, ce n'est pas qu'une partie de notre vision. Nous croyons que le Gamepad fait partie intégrante de la Wii U.
Cette semaine, nous allons montrer d'autres façons d'utiliser le Gamepad, et c'est une prioritĂ© pour M. Miyamoto. Il a de lui mĂȘme dĂ©cidĂ© de consacrer une bonne partie de son Ă©nergie Ă montrer ce qui pouvait ĂȘtre rĂ©alisĂ© avec le GamePad.
Nous sommes engagés là dedans. Nous croyons qu'il s'agit d'une innovation majeure, sans elle vous seriez juste devant de meilleurs photos, à utiliser des processeurs plus rapides, mais sans aucune once d'originalité en terme de gameplay.