Des compagnies amènent des produits qui, de par leur nature, sont similaires au Wii U GamePad. Microsoft a, par exemple, créé une expérience par un second écran à travers le SmartGlass. Mais selon Michel Ancel, le créateur de Rayman, la Wii U a un avantage puisqu'elle est celle qui réagit le mieux.
Ancel a aussi parlé à propos de l'écran tactile du GamePad. Il préfère y jouer avec ses doigts, et a dit à ShackNews que ce n'est pas vraiment naturel de jouer avec un stylet. Alors Ancel et le reste de l'équipe de développement de Rayman Legends se sont arrangés pour que leur jeu soit mieux jouable avec les doigts plutôt qu'avec un stylet.
Je pense que maintenant la plupart des enfants sont plus confortable avec les tablettes, ils utilisent leurs doigts... Nous avons fait un développement spécial pour interpoler ce que le joueur fait. C'est plus accessible que la plupart des autres jeux Wii U.