Wii U3DS

Shovel Knight repoussé de quelques semaines

Par Fry, le jeudi 13 mars 2014 à 12:53

Shovel Knight, un jeu de plate-formes 8bit à destination de l'eShop de la 3DS et de la Wii U, devait initialement sortir le 31 mars prochain.

Mais il semblerait qu'il va falloir attendre encore un petit peu avant de pouvoir y jouer, en effet, Yacht Club Games, son développeur, vient de mettre à jour la page Kickstarter du jeu pour annoncer que le jeu arrivera quelques semaines plus tard que prévu, pour la raison simple que le studio a besoin de plus de temps pour terminer le jeu:

Salut les Shovelers et Shovelettes! Il n'y a plus que quelques semaines avant la sortie de Shovel Knight le 31 mars. L'équipage du Yacht Club est fatigué, nous travaillons littéralement chaque jour, chaque heure où nous sommes réveillés, pour faire de ce jeu quelque chose de génial. Mais nous ne sommes pas encore tout à fait prêt.

Donc nous avons réfléchi et pris une décision très importante. Cette mise à jour est là pour faire savoir à tout le monde que Shovel Knight ratera sa date de sortie initiale du 31 mars de quelques semaines afin d'être sur que ce sera une expérience de classe mondiale, et pour qu'on puisse le sortir sur toutes les plate-formes simultanément. Ce n'est pas un gros report, c'est simplement un petit peu de temps pour peaufiner et aligner le tout. Alors que la majeure partie du développement touche à sa fin, il y a toujours quelques facteurs externes, comme la préparation pour la soumission du jeu [les développeurs doivent soumettre leurs jeux à Nintendo avant chaque sortie sur ses consoles] qui demande encore un petit peu de temps avant que le jeu sorte.

Nous ne voulons pas annoncer d'autre date de sortie tant que tout n'est pas vu avec Nintendo et Steam, donc s'il vous plaît soyez patients... nous annoncerons une nouvelle et définitive date de sortie très bientôt. Mais le jeu est comme [ou presque]...terminé! Voici ce sur quoi nous travaillons pour les dernières heures de développement:

- Les dialogues et les événements scriptés sont en cours de finalisation
- Les touches finales sont apportées au design des derniers niveaux
- On s'occupe de l'équilibrage global du jeu
- On s'occupe des normes spécifiques de chaque plate-forme pour que tout tourne correctement sur la plate-forme de votre choix !
- Et on test, re-test et re-re-test, sur toutes les plate-formes !

Et vous, attendez vous Shovel Knight? Faites le nous savoir dans les commentaires!

Source: Kickstarter
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