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[Switch]
Pas de cartouche de 64 Go en 2018 pour la Switch
Ce n'est un secret pour personne, la capacité de stockage des cartouches de jeu pour la Switch est limitée, ce qui pose problème pour les "gros" jeux comme Doom et L.A. Noire.
La solution privilégiée par les développeurs est donc de passer par le téléchargement d'une partie des données sur une carte SD aux frais de l'utilisateur.
Cette solution va perdurer au moins sur une partie de l'année 2018 et il est difficile de dire si les studios adopteront ensuite les cartouches de 64 Go.

Pourtant annoncée dès le lancement de la console en mars dernier, la venue de cartouches 64 Go devait intervenir dans le courant de l'année 2019.
Si l'on en croit le bien informé Wall Street Journal, ce sont des problèmes de formatage qui poussent Nintendo à changer son fusil d'épaule. La production des cartouches 64 Go avait semble-t-il déjà été lancée et Nintendo a donc été contraint de tout stopper.
Écrit par Slippy le Mardi 2 Janvier 2018 à 11h56
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