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par Fry » 31 janv. 2013 21:35
Pour ma part, je pense qu'Iwata en tant que PDG est responsable d'un certain nombre d'erreurs stratégiques de la part de Nintendo.
Il y a un réel contraste entre la période Yamauchi et la période Iwata, c'est flagrant.
Iwata est, à mes yeux, responsable du changement d'orientation de la firme, qui a délaissé son public historiques, les gros joueurs et les fans, au profit d'un public beaucoup plus large, la famille, la ménagère, les enfants, des gens qui jouaient plus occasionnellement aux jeux vidéos.
Cette stratégie à été un échec dans le sens où elle à été destructrice pour l'image de Nintendo.
Qui n'a jamais vu un pro-S ou un pro-M nous traiter de N-sex à répétitions uniquement par ce qu'on possède un produit nintendo? Qui n'a jamais vu les joueurs des autres consoles nous cracher dessus et sur Nintendo par ce que "agaga, c pr lé enfants!" (j'exagère, nombreux écrivent correctement.)
Par ce que c'est bien ça qui a été touché, l'image de la firme. D'une firme qui avait réussi à faire un excellent cocktail entre fan historique, nouveaux joueurs et éditeurs tiers avec la Gamecube, Nintendo est passé à une firme considérée comme une firme enfantine, grand public, vendant des consoles pas sérieuses et pas digne d'un "joueur".
Pourtant, Skyward Sword, The Last Story, Xenoblade, Super Mario Galaxy, Super Smash Bros Brawl, et bien d'autres sont la preuve que la Wii est en mesure de fournir de gros titres "gamers", mais pourtant l'image de Nintendo n'a jamais cessé de souffrir.
A tel point que Nintendo eux même se sentent obligés d'adopter une stratégie de "reconquète des gamers", avouant par la même occasion qu'ils avaient perdu ce public.
Attention, tout cela est à relativiser, puisque cette stratégie à été payante et acclamée par les actionnaires durant les grandes périodes de la Wii, console qui est un succès commercial phénoménal qui a, en une seule génération, inversé le rapport de force. Sony qui avait dominé la génération précédente avec sa PS2, se payant le luxe de sortir Sega du marché du hardware, est resté loin derrière un Nintendo au sommet, tout au long de cette génération.
La Wii est la console de salon la mieux vendue de Nintendo, la DS est devenue la console la plus vendue de l'histoire, la stratégie d'ouverture à de nouveaux public à été un succès retentissant, oui, mais à quel prix?
Nintendo écoule des consoles sans arrêt mais les fan et les gamers de la première heure se sentent délaissés, abusés. Ils ont l'impression qu'on se fout de leur gueule, compréhensible quand on leur sort un énième New Super Mario Bros, un jeu "casualisé" à souhait, qui n'a plus rien à voir avec les opus originaux.
Mais là encore, d'un autre coté, cette stratégie à été gagnante pour Nintendo : Un Mario 2D rapporte bien plus qu'un Mario 3D, non seulement par ce qu'il se vend bien mieux, mais aussi par ce qu'un Mario 2D doit être moins couteux à développer.
Donc, autant la présidence d'Iwata est un échec en terme d'image, Nintendo ayant perdu sa grande image de marque ainsi que sa personnalité charismatique qu'était Mr Yamauchi, autant elle est un succès commercial sans précédent dans l'histoire de la firme.
Mais ce dernier aspect est aussi à relativiser, cette stratégie à bien fonctionné pendant 6 ans, mais elle s'est écroulé et à été incapable de tenir dans la durée, les ventes de la Wii chutant de manière importante en moins d'un an.
Le bilan est donc mitigé pour moi, mais à quoi devait on s'attendre comme changement? Il n'est pas facile de prendre la tête de Nintendo, surtout après près de 120 ans de direction de l'entreprise par les Yamauchi.
La où je suis en accord parfait avec Iwata, c'est quand il fait tout pour empêcher que Nintendo ne se lance sur le marché des mobiles. Ce serait pour moi une catastrophe, Nintendo c'est des jeux certes, mais des jeux qui vont de pair avec des hardware particulier, que seul Nintendo sait faire.
Le savoir faire de Nintendo, c'est une combinaison entre licences propres à nintendo et un hardware particulier. Se lancer sur le marché des applis mobiles serait un véritable suicide.
Pour fini, là où je ne suis absolument pas d'accord avec Iwata, c'est pour les récentes stratégies de communication :
Nintendo à tout foiré avec la Wii U, en premier lieu sur le nom de la console, qui n'aurait jamais du être celui là.
Beaucoup de consommateurs ont en tête l'idée que ce n'est qu'une mise à jour de la Wii, ou une nouvelle manette de la Wii, trop peu comprennent qu'il s'agit en fait d'une nouvelle console.
Il y a un vrai soucis de communication, et on ne peut pas dire que Nintendo rattrape cette erreur fondamentale avec sa stratégie publicitaire, qui honnêtement, est un échec total. Autant au Japon ça va pas trop mal, même si c'est bof, autant en occident, c'est vraiment mal géré. Pas assez de pubs, des pubs vraiment bof, pas évidente à saisir...
Bref, sur ce, mon pavé en terminé.
[center]En Irlande, une belle journée est une journée où il ne pleut que trois fois.[/center]